場景驅動營銷基于內容打造文化消費生態圈
回顧2016年,如果場景營銷和娛樂營銷可以被看做是關鍵詞,從最初的餐廳場景為發端,延伸至數據規模與人群規模兼具優勢的影院場景,丁曉云詳細介紹了大地影院集團在場景營銷方面的戰略布局。
大地影院集團副總經理丁曉云
與傳統院線不同,最早在全國采用全數字化放映技術的大地影院集團,一直具有“互聯網+”的創新思維,主動擁抱技術與市場的變革。在影院經營上,大地影院第一時間接入百度糯米、貓眼、微票兒等互聯網售票系統,同時開發大地影院APP,目前80%的票房收入來自于網上售票;在會員營銷中,利用互聯網思維推動會員產品運營,網絡觸達會員2000萬。
對于未來影院的升級,丁曉云在“消費升級催動下的影院升級”圓桌論壇上指出,影院的升級,除了技術升級上的體驗,核心是基于內容打造文化消費生態圈。影院是娛樂營銷內容的引爆場景,人的聚集型原生場景,打造連接型影院平臺,必須以場景驅動營銷。
借助觀影人次與票房的先天優勢,大地影院集團搭建場景營銷數據化平臺,再加上觀影人群會員營銷體系與影院賣品渠道相結合的模式創新,為廣告客戶提供從品牌宣傳、終端推廣、用戶轉化到產品銷售的全鏈條整合型營銷推廣服務。
“消費升級催動下的影院升級”圓桌論壇
影院場景升級助力“電影+”戰略
大地影院集團提出“電影+”概念,以電影族群為核心,打造“電影+創意互聯網”、“電影+創意餐飲”、“電影+創意零售”、“電影+創意文化”等多業態經營的體驗式影院生態圈,用電影豐富大眾生活。
影院場景升級是“電影+”戰略的重要組成部分,未來大地影院也將打造“影院場景+”概念。據丁曉云介紹,大地影院集團的影院場景,將從時間、內容、觀影人群、技術四方面打造影院超級場景的營銷平臺:從時間上,為消費者在影院停留的120分鐘內創造輕松愉悅的消費環境,讓廣告主更快觸達消費者;內容上,將影院打造成核心秀場,提供令品牌主、消費者們津津樂道的內容,或者吐槽點的談資;抓住80、90后的消費主力,利用互聯網、物聯網的技術把近3000萬會員的數據進行串聯。
“我們全面布局了334家影院,”丁曉云表示,“我們有VR平臺,WIFI平臺,自主研發了數字化播放平臺,未來還會不斷疊加。”
比如大地影院集團推出的歡樂搖兌,通過334家影院31000個IBeacon設備,提供品牌紅包、活動優惠券、禮品兌換券,多達三十余種互動形式可以深度定制,一方面滿足消費者的互動需求,另一方面也將助推廣告主的品牌推廣。